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神战奇迹圣导师加点?

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神战奇迹圣导师加点?

力量1680 敏捷280体力其它项加完余下的再加智力980统70装备会员阿莱斯套加减7手靴盾链子用一击20的无视帝王披风加加重30圣尊杖或者技能22 照加就是了 此点如果不好的话 我相不会再有什么点值得你考虑 安宁绿色树妖在没加任何状态火舞一击是4103 双倍就不说了

塔人奇迹MU圣导师怎么加点?

力量2000,其他敏捷,或者智力200,其他敏捷

奇迹圣导师如何加点?

圣导师,还是力圣比较好玩,也就是可以PK的那种,说是力圣其实不是拼命加力量,智力也很主要,在567点的奇迹中智力要加到360左右,技能攻击就有杀伤力了,体力也不能忽视,因为你面对的是战士,他的连击你要是抗不住也不行的,体力自己看着加,但是我玩圣导师基本在战士连击以前就秒了他,因为你的攻击很变态,就用火舞技能,注意一定要贴近他,这样火舞技能就发挥到最高了,攻击速度最好打到80以上,这样就可以10内解决战斗,统不要多加,够骑就可以,力圣会火炼,火舞,黑暗技能就够了,其他不要学,浪费点。就说这些吧。

奇迹力量型圣导师怎样加点3000点力量型的?

统御型圣导我认为更好一点吧 力量1400+ 敏捷280+ 体力500+ 智力900+ 统御1800+不过不应该5000点吗 怎么才3000

奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点?

加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000 敏捷26000 体力16000 其他的全加力量①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

  其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

  当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

50级鹰的攻击力只和统帅有关。

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

  另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

属性 力量 敏捷 体力 智力 统御

低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

附注 力量:根据圣导师型选择

  敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

  体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

  智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

统御:根据圣导师类型选择

  所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

  练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

  练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

  要练平均型的,②、 ③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有 1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

  另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。 65000智力

10000敏 500力 剩下的随便。 圣加力量也提高攻击的``

  10000 30000 14464 32000 8000 32000 14464 32000 射手吗?6500智力.1000抿体 楼主请问你是什么版本的奇迹` 如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加` 力量是破战士防用的`力量加到破防御就好` 智力是高攻` 那攻击有点吓人`不过没力量MIIS 会多的可怕` 体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死` 多加点吧` 如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的``还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点` 加了N多点就那么点防`没什么用的``统`就不需要了` 智满 力量3W敏 1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255 ` ` ``` `剩下的体力` 我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用 `加到MIIS不要太多就行` 如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要` 血要比敏高` 奇迹圣导师加点法86464点....奇迹圣导师加点法86464点

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